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崩坏星穹铁道1.5版本角色怎么抽-崩坏星穹铁道1.5版本角色抽取指南

来源:网络 | 更新时间:2024-03-25 15:51:58

如果你想要找一款有着超多玩法的游戏,那么一定就是崩坏星穹铁道。如果你想在这款游戏中变成大神,那么就一定要知道《崩坏星穹铁道》1.5版本角色抽取建议怎么办。其实想要解决这个问题还是非常轻松的,下面就听龙山郡网小编来给你慢慢说道说道。

结论

1.藿藿:藿藿是一位更契合游戏中后期的丰饶角色,淡化自身的治疗锚点,新增更多增益向的功能性,配队上限和可能性都更高。但对于目前环境来说,藿藿依旧是比较超前的生存位,因为目前的混沌环境生存压力依旧不小,藿藿在面对高压环境时的体验将会明显弱于罗刹和符玄,而如果环境对开拓者自身练度来说属于低压环境,那么其实也并不太缺藿藿的这些拐力。对于已经抽了罗刹和符玄的开拓者来说,已经完全足够征战当前环境的所有场合,不再需要强行抽一个藿藿来补充配队思路,攒攒星琼留给1.6版本甚至之后的阮·梅等角色更好;对于只有罗刹符玄其中之一,甚至完全没有的开拓者,则强烈推荐抽取一个藿藿,保证拥有2位优质限5生存位带队。

2.银枝:对于银枝这类“开局吭哧瘪肚,后面憋波大的”的输出角色,个人而言不太推荐抽取,因为这类主C早在景元时代就已经被证实了“机制落后就要挨打”的真理;但银枝到底强不强,完全看数值,只要银枝的数值优异,则在合理配队且有一定练度的前提下,银枝一轮循环一波怪,玩起来舒适度也不会太低。对于新入坑的开拓者来说,星琼获取渠道比较多,在能拿下藿藿的前提下,银枝还是值得抽取一个的,毕竟前期拥有一位限定5星主C,游戏体验会被大幅优化;而对于主C数量已经足够的开拓者来说,如果有多余星琼,个人建议优先抽藿藿,剩下的部分留到未来的1.6版本抽5星同谐角色阮·梅。

3.银狼:对于前几个版本刚抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼属于必抽的体系角色,能大幅优化量子体系的容错率和环境适应能力;对于目前入坑不久的新开拓者来说,银狼则依旧是非常值得抽取的对策卡,可以有效解决目前所练角色和体系数量不多的窘境,也能使自身比较喜欢的主C拥有跨属性执法的能力;而对于目前所练角色已经足够多的开拓者来说,银狼就不再属于非抽不可的人权角色了,虽然依旧是比较值得抽的优质单卡,但开拓者可以根据规划自由决定。对于之前已经抽了银狼的开拓者来说,如果已经拥有1.1版本的活动赠送光锥“新手任务开始前”,则不需要再进行额外补强,0+0的配置就完全足够;如果当时错过了活动,或下版本才准备抽银狼,也并不需要强抽专属光锥“雨一直下”,该光锥更偏向输出,对0命银狼来说使用“决心如汗珠般闪耀”即可满足功能性,专属光锥推荐至少抽到1命银狼后再做考虑。

藿藿

崩坏星穹铁道1.5版本角色怎么抽

当初** 刚爆料藿藿的时候,单看立绘还以为藿藿是小萝莉,结果今天才知道藿藿只是长着一张人畜无害的萝莉脸,但实际却是少女身。

而藿藿的定位与其人设一样,极度具有欺骗性。作为风系丰饶角色,藿藿并不完全专精于回复治疗,而是将技能重心偏向多功能性,是一位半丰饶半同谐角色。

战技解除1个负面效果,目前新丰饶角色的常规效果,并为指定我方单体回复大量生命,同时为相邻目标回复中量生命,这也是藿藿最主要的群体瞬抬能力。

终结技没有回复能力,无法插队救急,完全的功能性行迹。为除自身以外的队友恢复能量,并使其提高攻击。这个效果和虽然目前暂时无法确定数值,但从其5星角色的定位来看,大胆推测是半个停云的水平。

天赋为藿藿施放战技后获得【禳命】,在该状态期间我方目标回合开始或施放终结技时为该目标以及当前生命小于等于50%的我方目标各产生1次回复效果。触发【禳命】提供治疗时,解除该目标身上的1个负面效果,该效果可触发多次,再次施放战技时刷新触发次数。

从技能机制来看,藿藿的持续回复能力几乎全靠天赋来支撑,但天赋的【禳命】受制于施放战技的前提。因此藿藿是一位必须按节奏施放战技,保证回复效果存在的角色。

如果和符玄一样需要每3回合施放1次战技,则属于正常可接受的水平;如果需要每2回合施放1次,则毒点明显;如果每4回合施放1次即可,则藿藿的可持续作战能力就相当优秀了。

不过即使【禳命】效果只持续2回合,藿藿也并不需要真的每2回合施放1次战技,实战中压力不大的情况下在【禳命】效果结束后可以让队友先吃一波伤害,后续用战技瞬抬起来即可,依旧可以实现EAA循环,进入产点模式。

相较于罗刹和符玄,藿藿的优劣势都是相当明显的。

优势:

1.更多的解控。除了战技提供的常规解负面以外,在每轮【禳命】期间还有多次解负面次数,对于高频控制或负面环境的抗压能力比罗刹和符玄都更强;

2.更强的拐力。罗刹没有拐力,符玄提供生命和暴击拐,而藿藿能提供回能拐和攻击拐的作用,效果泛用性更高,且其中回能拐可以和停云相辅相成,使其开大频率更高,进一步加快主C循环能力,是非常优质的效果。

劣势:

1.大概率更依赖战技点。罗刹非常节省战技点,从某种意义上来说罗刹可以视作战技点拐,而符玄则稳定EAA循环即可,稳定低速产点。但藿藿的【禳命】效果大概率持续回合不久,那么只有低压环境下可以EAA循环,在高压环境是刚需EA循环保证回复效果存在的;

2.配队限制大,这点其实也是上一点的延申。作为丰饶角色,相信绝大多数开拓者都很难接受其会和主C以及辅助抢战技点,因此藿藿的配队通用性相比罗刹和符玄来说可能会略低一些,需要绑定能产点的寒鸦,或进入低耗点的刃或镜流等配队。

均势:

1.尚可的插队救急能力?藿藿的天赋【禳命】除了在角色回合开始时能触发,还能在角色施放终结技时为该角色及生命小于等于50%的我方目标各回复1次生命,因此虽然藿藿的终结技没有插队救急能力,但施放终结技可以触发天赋的插队救急;

2.有官推4星光锥?下版本活动会赠送藿藿封面的4星光锥,效果大概率是非常契合的,在这种情况下藿藿就不太需要专门抽取其他光锥,比较节省,对5星光锥的依赖度也会下降。

目前看来契合哪些主C?

老* 主C景元是一位比较依赖神君叠层的角色,一般绑定停云,那么在景元配队中,藿藿的终结技回能可以同时服务于景元和停云,如果有托帕则可以让景元放心携带托帕,不太需要担心叠层层数的问题,算是可考虑的补强组件。

镜流对终结技的依赖性也算是比较高的,并且她在不获得其他回能的情况下,比较容易卡能量,因此镜流的配队也可以用藿藿来补强。